小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101350

除非我是租赁给别人店面。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏也没有关于这一点设计。……,这样商品有变现途径,但是呢,为了做一些限制,我这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

除非我是租赁给别人店面。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏也没有关于这一点设计。……,这样商品有变现途径,但是呢,为了做一些限制,我这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画差不多能在游戏看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

难道奥沃看起来给给的?……说起这个高墙内(“惠灵顿”)现实中惠灵顿是在新西兰,没错就是《魔戒》取景那个新西兰所以我觉得游戏之所以被人们传说成惠灵顿……那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!

anhanjinj:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30894

所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱情况,除非我是租赁给别人店面。……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客钱,而我游戏也没有关于这一点设计。……,这样商品有变现途径,但是呢,为了做一些限制,我这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)